「OpenGL」 内置变量 2020年 09月22日 0 阅读 1 关键字 1.1 discard 2顶点着色器 2.1 gl_Position 2.2 gl_PointSize 3 片段着色器 3.1 gl_FragColor 3.1 gl_FragData 3.1 gl_PointCoord End 附录 A 参考资料 GLSL 详解(高级篇) GLSL中的各种变量总结 上篇「GLSL」 输出负数下篇「OpenGL」 测量 GPU 计算性能——FLOPS